幸运28加拿大预测神测问 Kotaku:你更喜欢什么:日式 RPG 或西式 RPG?

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今天是星期一,是每周一期的 Ask Kotaku 节目时间,其中 唐泽 - 成员们正在审议一个紧迫的问题。然后,我们询问您的看法。

本周我们问 Kotaku:你更喜欢哪一种:日式 RPG 或西式 RPG? (请注意,“日式角色扮演游戏”不一定是日本制造的角色扮演游戏,而是日本游戏机游戏风格的角色扮演游戏。西式角色扮演游戏也可以而且确实来自非西方国家。)

费伊

自从我玩超级任天堂时代以来,我就一直渴望那些看起来像动漫的角色轮流互相攻击。 最终幻想2 ( FF4 J.P) 这是我第一次“史诗般”的游戏体验,直到今天,这种形式仍然是我在游戏机前度过 40-60 小时的最喜欢的方式。

当我想到日本角色扮演游戏时,我想到的是鲜艳的色彩、夸张的反派、可爱的角色和其他快乐的东西。当我想到西方角色扮演游戏时,我会想到中世纪的波兰——这可能会让我觉得很奇怪。黑暗、棕色、泥泞,人们穿着单调的衣服,对单调的生物做着单调的事情。我责怪 那巫师 ,我喜欢的一个系列,但却是一个真正让人明白单调的系列。或者来自 Deep Silver 的任何 RPG。黑暗、沉思的幻想,就像欧洲喜欢的那样。您去过德国科隆游戏展吗?这真是令人沮丧。

给我一款日式角色扮演游戏,里面充满了泡泡糖偶像,每天都在时尚区与恶魔战斗。

扎克

我曾多次尝试玩日式角色扮演游戏,但很少能真正融入其中。原因可能各有不同,但通常都是因为我对动漫和回合制战斗缺乏兴趣。另一方面,我更喜欢西方角色扮演游戏,比如 掉出来 ,更多的是因为他们经常感到开放。

我对西方角色扮演游戏的偏爱部分是因为我并不是在玩当今人们谈论的所有经典日式角色扮演游戏的过程中长大的。事实上,我年轻的时候根本没玩过多少RPG。但最终我开始玩 上古卷轴 和其他西方角色扮演游戏,并最终爱上了它们。现在我不认为自己会回去玩那些我错过的经典日式角色扮演游戏,因为我的大脑不适合享受它们。

亚历山德拉

这很艰难,当然你通常不必选择。但这是 Ask Kotaku,所以我们就是!在美观的同时 就我的底线而言,我更喜欢有品味、严肃的日式角色扮演游戏, 游戏玩法, 我会选择西式的“CRPG”。

我最早接触日式角色扮演游戏( 最终幻想 ! 梦幻之星II ! 最终幻想IV ! 水浒传 ! 阿卡迪亚的天空 !)是迄今为止最令人愉快的,当我试图找到一款能让我再次感受到这种感觉的日式角色扮演游戏时,我发现自己在追逐收益递减。拥有一个可塑的、天真的孩子大脑有时是非常方便的!

此外,我一直是一个注重游戏玩法而非展示的人。理想情况下,你两者都拥有——除了 Amiga 平台游戏粉丝之外,谁更喜欢丑陋的游戏?——但这是我在会议间隙一直思考的游戏玩法。策划、制定战略、寻求战术和构建。这些天引导我走向 CRPG 的是我长期以来的感觉,即 CRPG 平均而言可以给我更多的思考空间,并且重玩起来也更有趣。例外情况比比皆是——许多日式角色扮演游戏都有相当丰富的游戏玩法,我喜欢它们这样做——但如果被迫选择的话,我觉得 CRPG 更能、更频繁地涵盖这些基础。

我最喜欢的 CRPG 是 2001 年的 魔法8 ,大约 20 年后我仍在思考和学习这款游戏。我爱 水浒传 ,但这更多的是对其世界、故事和美学的热爱,而不是其相当简单的游戏玩法。虽然两者都给我留下了美好的回忆,但我更可能想重温一款开放的西式游戏,比如 巫术 比像这样更线性的日式游戏 .

伊恩

这个问题的简单答案是“两者”,但我想这会有点无聊。

在成长过程中,我痴迷于西方角色扮演游戏,例如 上古卷轴 掉出来 。它们提供的自由是其中的重要组成部分,我喜欢一遍又一遍地玩它们,并为角色构建提供新的想法。

然而,随着年龄的增长,我也学会了尊重老式日式角色扮演游戏的节奏。坐下来玩游戏并立即了解战斗将如何潮起潮落真是太好了。我也喜欢有时间在游戏中真正弄清楚战斗并提出最佳策略,例如 最终幻想 勇者斗恶龙 ,绘制出一系列级联的选择和后果。

老实说,我从来没有完成过西方角色扮演游戏的故事。

伊森

这就像在芝加哥或纽约风格的披萨之间进行选择,或者说我更喜欢酵母甜甜圈而不是蛋糕甜甜圈,尽管我总是很乐意吃其中一种。我从小就玩日式角色扮演游戏,几乎只玩日式角色扮演游戏。每年我都会遇到一两个游戏,无论是通过礼物还是借钱,我都会玩这几个游戏几个月。几年后我会重播它们。这是一个永无休止的循环。到了 PS2 时代,我几乎没碰过任何不是以尖头发或剑为主角的东西。我从来没有电脑,所以几乎没有乱用 暗黑破坏神 , 掉出来 , 或者 博德之门 。学校里的一个朋友让我给他画一些小精灵 冰风谷 II 这就像盯着他从月球上取下来的外星神器一样。

然后大约在 2000 年代末,事情发生了逆转。我终于有时间玩了 旧共和国的骑士 ,这让我大吃一惊。你可以制作一款随机遭遇最少、几乎没有任何磨难的角色扮演游戏,并且可以选择英雄如何讲述他们的故事吗?几年后我开始玩 刀塔2 ,它在一个小时内设计了与经典日式角色扮演游戏相同令人满意的关卡进展,我一直很难再回去。 最终幻想15 , 勇者斗恶龙 XI , 异度神剑2 ——它们都充满了那么多乏味的废话。我喜欢这个世界、角色和熟悉的模式,但当我经历超过 10 秒的生硬对话或超过三场一遍又一遍地输入相同基本命令的战斗时,我眼中的光芒就熄灭了。检查我的手机。

我的一部分认为现代日式角色扮演游戏已经不如以前那么好了。但我的一部分也认为我已经老了、无聊了,不再享受乐趣了。毕竟我已经玩了一千小时了 命运 。我怎么能抱怨和史莱姆战斗一个小时呢?我还没有给出答案,因为我不再知道我喜欢哪种类型,这让我很沮丧。也许有一天他们会做出一个 掉出来 游戏的世界不会让灵魂崩溃,或者 勇者斗恶龙 它有分支对话树和忠诚任务。在那之前我拒绝选择。

十六岁的我会毫不眨眼地说出日本角色扮演游戏。我曾经是一个铁杆 最终幻想 书呆子。我在第一次接触这些游戏后就长大了 最终幻想VIII 通过必胜客演示盘(还记得那些吗?)它们都是我玩过的,它们和 王国之心 。但后来我遇到了一个小游戏 龙腾世纪:起源 一款西式角色扮演游戏,它以同样的方式改变了我的人生轨迹 FF8 有。从那里我遇见了 质量效应 ,然后我回到 最终幻想 ( 十二 此时)并回到 龙时代 质量效应 续集。然后有很长一段时间我根本不想把时间投入到任何类型的角色扮演游戏上,而是选择玩诸如 守望先锋 炉石传说 巫师3 出现了,把我带回了 RPG 领域。

所以,两者都有。没有办法选择,也没有哪个地区比另一个地区更好。

斯蒂芬

棘手的问题。我被太多人排斥 最终幻想 阴谋并被政治阴谋所吸引 质量效应 所以我一直认为我更喜欢西方角色扮演游戏。从我玩过的游戏来看,西方角色扮演游戏往往会涉及更有意义的玩家选择,而且似乎是为年龄较大的观众编写的。他们似乎并没有采用日本角色扮演游戏中常见的比喻,这些游戏似乎过分专注于十几岁男孩的故事、他们的父亲问题、他们注定要拯救世界的秘密真相,以及他们的秘密。年轻人恋爱关系的尴尬。

但是,即使在我写这篇文章的时候,我也意识到我可能尝试过更多的日本角色扮演游戏,并且最终喜欢上了各种各样的游戏,包括广泛的 水浒传V , 错综复杂的 火焰纹章觉醒 , 令人愉快的 乌云2 ,而且,如果你把它们算作角色扮演游戏的话,那永远都是优秀的 塞尔达 s。我比任何人都更喜欢它们 掉出来 龙时代 s。

我也很清楚,我还没有玩过最好的西方角色扮演游戏,还没有成长为一名电脑游戏玩家,也还没有时间去玩 神界原罪2 和其他明显的现代经典。公平地说,我还没有涉足 传奇要么。嗯。也许这种超长游戏类型不太适合我的生活!

你呢?

唐泽 权衡过,但你的看法是什么?你更偏向于 最终幻想 或者 水浒传 ,或者你宁愿浪费无数的时间 异域风情 掉出来 ?我们将在下周一回来审议和辩论另一个令人讨厌的问题。评论里见!

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