加拿大幸运预测28预测式测试数字问 Kotaku:哪款童年时最喜欢的游戏需要重制?

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今天是星期一,是每周一期的 Ask Kotaku 节目时间,其中 唐泽 - 成员们正在审议一个紧迫的问题。然后,我们询问您的看法。

本周我们询问 Kotaku: 童年最喜欢的需要重制的游戏是什么?

卢克

我们在让 EA 回归时遇到了很多麻烦 滑冰 ,更不用说 斯基钦’ ,但人可以梦想。 90 年代很少有游戏能像《Skitchin'》那样具有 90 年代的风格,它基本上采用了凌晨 3 点的极端想法“如果 路疹 ,但是......抓住汽车后部”并将其变成了一个完整的该死的视频游戏。

按照今天的标准,它可能站不住脚,但我真的很想看看游戏的基本前提——人体在卡车和公共汽车之间摇摇欲坠——在现代物理学中会是什么样子。

扎克

我想要一个 狡猾的库珀 重拍!真正的大预算翻拍!不仅仅是一个好看的移植版或一个快速的重制版。我想要一些更精致、更奇特的东西。我在想类似的事情 碰撞 或者 斯派罗 过去几年发布的翻拍作品。收集前三款游戏,并使用新引擎从头开始重新制作它们,并提供改进的视觉效果和皮克斯品质的过场动画和动画。我会立即购买,不问任何问题,所花的钱比我愿意公开承认的要多。

狡猾的库珀 游戏太棒了。平台游戏和潜行游戏的完美结合。当然,我知道 PlayStation 2 游戏可以被模仿并且看起来足够漂亮,但我想要一个现代重制版,真正将 Sly 和他的团伙转化为 2021 年质量的动画视觉效果。我们不要忘记那只鬼鬼祟祟的浣熊。他应该得到应有的回报。

丽莎·玛丽

我已经提到过 在之前的 Ask Kotaku 部分 神奇宝贝斗兽场 它不仅值得更多的喜爱,还值得重拍。我也很想看看 塞尔达传说:风之杖 美丽的 60 fps,图形适合我的大屏幕。 Wii U HD 重制版受到热烈欢迎,但我和许多其他人一样,从未购买过这款游戏机。它是唯一尚未登陆 Switch 的 Wii U 独占游戏之一。虽然我理解一些 Wii U 玩家可能会感到的沮丧,但对于这么多玩家来说,将它带到 Switch 上会很棒。拜托,任天堂。我请求您。

我还发现自己渴望当前游戏的旧版本。 动物森友会:新视野 模拟人生4 两者都在我的轮换中,但我很想重播旧的部分。一个 动物之森:回归基础 消除大惊小怪并带回一些小细节,例如个人家庭陀螺仪或向村民询问任务?任何第一部的翻拍 模拟人生 我坚信游戏会取得成功,尤其是深受喜爱的游戏 模拟人生2 3 是给现在的粉丝的。

但我必须回答真正的问题,这比看起来更难!显然,几乎所有我最喜欢的童年游戏 被重制或重申。但还缺少一些东西: 辛普森一家:路怒症 辛普森一家:肇事逃逸。 比赛被调低到 PG-13,但不知何故更加混乱, 侠盗猎车手。 随之而来的滑稽动作!这两款游戏都提供了如此多的乐趣,以疯狂和疯狂的方式 大多伦多地区 今天对我来说。但我还是个孩子,我的父母不让我玩 大多伦多地区 ,考虑到我当时八岁,这可能是一个明智的选择 路怒症 出来。但在我把旧 Wii 送给爸爸以便他可以“打保龄球”之前,我不断地重玩这些游戏,证明成年的丽莎·玛丽仍然可以在这些游戏中找到乐趣。我说把他们带回来!对太多翻拍作品的批评真是该死!









布赖恩·阿什克拉夫特

当我还是个孩子的时候,有很多棒球比赛——我在 NES 上玩过非常精彩的棒球比赛。但最好的比赛是 棒球明星 。玩起来真是太棒了。您甚至可以创建自己的球队并参加整个赛季,记录您的统计数据。这对于 1989 年来说真是太棒了,我真的很喜欢这个。

棒球明星 是我最喜欢的游戏之一,唤起了一系列快乐的回忆。当我还是个孩子的时候,夏天的时候,我会去我朋友 Joey 家(早上 8 点左右,这太糟糕了,现在我真正意识到 Joey 的父母非常非常酷),我们会一起玩 棒球明星 几个小时就结束。这是一个伟大的时刻。

(我也喜欢后来 SNK 说,“嘿,我们来做吧 棒球明星 但有了机器人 .”)

然而,在过去十年左右的时间里,感觉 SNK 所做的一切都是无用功 热门游戏和 合金弹头 。我喜欢那些!他们很好。是的,这款游戏确实出现在 Xbox One 版本上 SNK 40 周年纪念合集 ,所以万岁小胜利。但在我安静的时候,当我一个人的时候,我常常会想到这一点,默默地嘀咕,为什么SNK不发布新的 棒球明星 游戏?还玩机器人游戏?或者,也许,尤其是机器人游戏 ?

亚历山德拉

开创性的角色扮演游戏系列 巫术 1990 年发生了真正的转变 巫术 VI:宇宙锻造之祸 。设计师将其设想为三部曲中的第一款游戏 D.W.布拉德利 很大程度上修改了该系列现已过时的游戏玩法和故事讲述,为新的十年打造了一款突破界限、相对成熟的奇幻/科幻角色扮演游戏。

但我没有玩那个游戏。我是在 1992 年左右才进来的,当时我父亲的富有、书呆子的同事给了我们一本盗版副本(老兄复印了整本手册!),内容更加详尽和自信。 魔法七:黑暗学者十字军 。以 256 色 VGA 形式呈现,支持流行的声卡, 科特迪斯 提供了一个极其生动而又黑暗的冒险世界,充满了可怕的怪物和强大的 NPC 对手。在该系列中,这是第一次,它确实感觉像一个世界,完成了在城市之间敌对荒野中的长途跋涉。在《失落的守护者》中,感觉一切都有可能发生。

有时确实如此。游戏最雄心勃勃的功能之一是让代表不同故事敌对派系的 NPC 抢在你之前发现并拿走你所寻找的藏宝图的碎片。当你远征遥远的行星寻找神的神秘工具时,糟糕的事情就会发生。然后怎样呢?好吧,希望你能 追踪他们 .

反正, 魔法七 对于我年轻的自己来说,这是相当困难的,而且我从来没有进入过超过一两个城市的广阔的非线性冒险。然而,我发现布拉德利的低俗文笔和《失落的守护者》黑暗的令人回味的氛围令人陶醉,并且喜欢阅读这本手册,从头到尾充满了漂亮的日式插图。确实留下了深刻的印象。

我认为看看这两款游戏的现代演绎会带来什么,这真的很有趣。他们的用户界面和某些游戏惯例现在已经过时了,所以显然还有很大的生活质量改进空间。 祸根 也很丑陋,卡在 16 色 EGA 中。重新想象很可能主要是 3D 的,这可能会破坏魔法氛围 十字军的 网格像素艺术世界,但这并不意味着旧游戏会停止存在。重拍这个狗屎,让我们看看他们是否不能保持伟大并改进其弱点。

顺便说一下,2001年的 魔法8 ,计划中的三部曲顶峰,恰好是 有史以来最好的 PC 角色扮演游戏之一 ,但我不会把它放在这里,因为它是由一个完全不同的团队开发的,并且有自己相当革命性的新游戏玩法。它演变成一种与它的两个前辈截然不同的野兽,而且,当它问世时,我已经(表面上)是成年人了。

费伊

我想要一个 Atari 2600 classic 的大部分重新设计版本(因为它们都在这一点上) 冒险 。给我渲染华丽的地牢,护城河拍打两侧的城堡,吊闸升起,伴随着铁链穿过金属环的沉重声音。我可以想象现在玩它。

当然,我刚才描述的可以是任何通用的角色扮演游戏,所以我需要一些 冒险 -特定功能。首先,这条龙在一个非常洞穴般的地牢中无情地追赶我,看起来一定像巨型蜥蜴和鸭子的混合体。其次,我的角色必须是一个二维正方形,并且有一个箭头飘到一边。

约翰·W.

大约十年前,这种事就已经发生在我身上了。这是一个值得讲述的故事。 《FTL》是我小时候最重要的游戏之一 地下城主 。 1987 年,我花了很多时间痴迷地看着我父亲玩这款游戏。我当时快10岁了,玩起来太棘手了。虽然我有自己的保存游戏,但我更喜欢看爸爸玩。坐在我们的厨房柜台前,他会俯身在我们的雅达利 ST 上,熟练地钻探其华丽的地下巢穴,轻松优雅地干掉那些可怕的木乃伊。

然后,2012 年,《Almost Human》发行 钢石传说 ,对老式 blobber 的精彩现代重新诠释,直接向 FTL 和那个时代的类似游戏致敬。 Ask Kotaku 意识到了这一点。这款游戏对我小时候来说意义重大,对我来说,这款游戏是与我慈爱的父亲一起度过的许多快乐回忆的图腾代表,在精神上被重塑。

更好的是, 钢石 它本身对我来说也变得非常特别。在它出版之前,我设法给我父亲拿到了一份副本,并委托他为我当时共同运营的一个小网站撰写有关它的文章 石头纸霰弹枪 。结果是“ 地牢里的爸爸 ,”一系列疯狂的文章记录了他的游戏尝试以及我尝试编辑他坦率地说残暴的副本的尝试。

仅这些文章就足够特别了。我的父亲一生都是牙医,在电子游戏出现之前就喜欢电子游戏。他在 20 世纪 80 年代为一本名为《 冒险探索 。他甚至还有一个 ZX Spectrum游戏发布 !很高兴为他提供了一个发泄热情的渠道,以及对省略号的独特使用。然后几年后, 他走了然后死了 .

因此, 钢石传说 对我来说已经成为这个超级特别的创作。这是一种有形的纽带。它关闭了一个打开的循环 地下城主 。因此,在这里要求任何其他东西似乎都是贪婪的。虽然,我不会拒绝新的 情人之眼 .

你呢?

唐泽 权衡一下,但你想在 4K 荣耀中重温哪些游戏呢?让我们知道!我们将在下周一回来审议和辩论另一个令人讨厌的问题。评论里见!

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